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基本信息

游戏分类:射击游戏
游戏标签:Rogue类 坦克 射击 弹幕射击 生存
语言版本:中文 英文

游戏介绍

关于这款游戏

无厘头的设计和文案风格

各种拉屎放屁技能,各种吃席的梗,各种恶搞,头一次玩就有被笑到。每个角色也都有一点剧情代入,虽然仅仅是一个画面,但是结合本作诙谐恶搞的总体风格,却给了玩家“这很合理”的感受。

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快速成型的技能组合Q+非常爽快的割草体验

特定技能的搭配产生了强力的神通效果,尝试几次后,就能选到非常强力的神通组合%。另外,不同竟品的是,本作每个技能升级都能reroll技能组合。

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也就意味着,可以前期选择方便过度的技能+运营类型神通,到有输出或生存压力的时候,再随时更换技能,替换成更强力的输出或生存技能。而且,游戏内的金元宝-一用来reroll技能的咨源给的非常充足,基本熟练之后,每次都能roll到自己想要的技能组合,然后开始割草。

把把都能轻松成型,轻松割草。游戏前几个小时的体验是非常痛快的。

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多样的角色设计

有拉屎的修勾,放屁的猪猪,还有敷憨大汉,腹肌猫妖,穿越的眼镜少女“等等,每个角色偏重的最性都有所不同,特性不同,第一次接触感受是官方在引导玩家选择合适角色的技能搭配,而不是刻板的教学。比如看到符亮——应该是这个名字吧,初始技能是护盾破碎才有伤害,技能看着也很搞笑,天赋点全是护盾、阴魂相关。心想“主加盾的坦克?怎么想都很奇怪。”但还是选了好几个和护盾相关的技能。结果意外地,非常强力,又硬输出又高。

在多样角色的设计下,能够引导玩家尝试不同的技能组合,而非爽到一个组合,就全部角色都用它们——这样的想法还是挺不错的。也能稍微延长游戏的寿命。

以上可以与竞品区分开,算是可以爽玩几个晚上的割草游戏了。

下面说说一些我觉得还欠缺的地方,以及我个人觉得可以提升的想法。

乐雨游戏

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 64bit
    • 处理器: Intel Pentium 4 processor or later that’s SSE2 capable
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel UHD 630
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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